Консольні війни - Думка - 2019

Anonim

Всі три ігрових консолі були розкриті на E3, новій Sony / Apple-подібній Xbox 360, новій Playstation 3, яка, як виглядає, була розроблена Porsche, і Nintendo Revolution, яка, швидше за все, виглядає як вона була розроблена, добре Sony.

Хороша новина - всі продукти виглядають набагато краще, ніж попередні, і вони повинні перевершувати своїх попередників; однак між ними існує величезна відмінність. Продукт Nintendo є легким з точки зору продуктивності, але, як очікується, він коштуватиме менше половини вартості двох інших продуктів на ринку, який традиційно не сподобався продуктам понад 200 доларів. На жаль, це також буде останнім, що з'явиться на ринку, і воно з'явиться, коли два інших гравця повинні мати значно більшу ігрову підтримку. Це дає Nintendo довгі шанси на цю расу, яка все більше між Sony і Microsoft.

З цих двох продуктів, Sony, здається, є більш потужним, з архітектурою похідних компонентів Cell вони спільно розроблені з IBM. Проте "з'являється", а "є" є двома різними речами; як революційний дизайн цієї речі, так і історія для дуже складних інструментів дизайну дозволяють припустити, що отримання максимальної продуктивності з цього продукту може зайняти пару років, перш ніж розробники зможуть підійти до продуктивності цього вікна. Незважаючи на те, що цей продукт, безсумнівно, є найбільш привабливим з трьох, його раннє використання "Блакитного проміння" може сягати його технологією Beta Max, якщо, як очікується, альтернативна специфікація стане остаточною.

Xbox не така потужна, як Sony, але вона компенсує наявність дизайну, який є досить поширеним на робочому місці. Як наслідок, проблеми, які він зазнає, швидше за все, здадуться дещо повторюваними і, отже, прискорить час на ринок. Крім того, Microsoft виготовляє найкращі інструменти розробника в класі, поєднання яких повинно призвести до кращих продуктів раніше, а потім до плато до кінця його життєвого циклу. Що робить Xbox 360 винятковими - це неігрові функції. Якщо це буде прийнято, це стане заміною CD Changers, високопродуктивних програвачів високошвидкісного сканування HD DVD та цифрових музичних програвачів. Саме цей пристрій у поєднанні з приймачем - усе, що більшість людей може знадобитися у вітальні.

Як відіграє 2005/6

Очікується, що корпорація Майкрософт звільнить свою систему у другій половині 2005 р., Якщо вона сягне 4- го кварталу, де продаються 50% всіх консолей; він потрапляє в 2006 році віруально, як гаряча річ, яку можна придбати на Різдво 2005 року. В інтервалі від 400 до 500 доларів навряд чи багато сімей купуватимуть як це, так і Playstation, і змусити дитину чекати місяці після Різдва для їх чудових подарункових звань в асортименті неможливо.

Те, що робить цей новий клас обладнання різним, - це все більше використання функцій онлайн-ігор, що створює ще більш агресивний ефект вірусу, ніж у попередніх поколінь. Можливість повідомляти друзів, з якими ви хочете грати, створювати та продавати віртуальні ігрові елементи, і масово збільшувати загальну плату, визначає XBox, і якщо припустити, що ціна не вважається надмірною, товар з'являється вчасно, і він працює ( всі великі? Якщо?), корпорація Майкрософт повинна мати віртуальний замок на ринку до моменту появи PS3.

Коли Sony вийде, він зіткнеться з ринком, де інший хлопець має імпульс і більшу встановлену базу. Якщо Microsoft не спотворюється, Sony входить до 4- го кварталу 2006 року з дорогою альтернативою XBox; він має справу з тим, що може бути кращою альтернативою в революції Nintendo, яка буде в умовах обмеження і як більш ексклюзивна, так і більш низька ціна протягом цього періоду. Крім того, Nintendo має звернутися до молодої аудиторії, зробивши її чіткою альтернативою як для Sony, так і для Microsoft. Якщо цей сценарій вийде, Microsoft та Nintendo ефективно поділять ринок і залишить крихту для Sony, яка стане новою Sega. То, що Sony в даний час є лідером на ринку, розглядаючи ситуацію, в якій Microsoft повинна спотикатися, щоб вони виграли ринок, який вони домінують в даний момент, ймовірно, багато чого пов'язано з тим, чому у них новий генеральний директор. Сподіваюся, що для Sony він має достатньо часу зробити щось з цим.

Apple Surprise

Apple має кілька питань, з якими вони мають справу, коли вони входять у 4- й квартал. Шкільні спостерігачі в кінці навчального року бачать меншу кількість плеєрів, з якими люди роздумують, що попит на пристрій є "в чомусь"? падає. Ми вважаємо, що це відбувається тому, що Shuffle відмінив винятковість вигляду Apple; музичні плеєри досягають тієї ж стадії зрілості, що затримували портативні програвачі компакт-дисків ще кілька років тому. В даний час Xbox найімовірніше буде тим, що діти, які хотіли, щоб плеєри в минулому році хотіли цього року.

Крім того, Xbox використовує три чіпи в коробці. При оцінці попиту на 10 Мб, це 30-мегапіксельний двопроцесорний процесор із похідними PowerPC. Оскільки Apple, як видається, тактично купує, якщо корпорація Майкрософт є поточною, і вони заблокували пропозицію, необхідну для цього, це може спричинити дефіцит дорогих продуктів у четвертому кварталі, що, як правило, дуже добре для них. IBM також буде працювати над консолями Playstation 3 та постачати власний IBM PowerPC-сервер і робочі станції, передбачаючи, що в другій половині 2005 року хтось буде нехтувати частинами; цей дефіцит, ймовірно, погіршиться, якщо попит перевищить план (який він може у цьому випадку).

Все це залежить від чотирьох речей: корпорація Майкрософт зобов'язана випустити продукт своєчасно, а функція завершена, він може перебити надмірно, він має велику кількість хороших назв для запуску, і клієнт вважає прийнятною ціну, яка може становити трохи більше трьох разів більше, ніж поточна система.

Наступні вісімнадцять місяців повинні бути дійсно цікавими для багатьох людей, і ми можемо навіть побачити одного з учасників ігрових консолей вийти з сегмента. Мені, я просто з нетерпінням чекаю переживання нових фізичних двигунів, поки я практично підірвав будівлі і працював від розчарування довгого робочого дня.

Погляди, викладені тут, є виключно авторами і не відображають вірування Digital Trends.